CAD Z轴归零插件使用教程:点击查看
插件介绍:
由周站长开发的高效工具,专治CAD图纸“Z坐标不归零”顽疾。它能一键解决因对象不在同一平面而导致的倒角失败、捕捉偏移及测量误差,将二维图纸彻底“拍平”。
核心亮点:全对象类型深度支持 本插件最大的优势在于**“无死角覆盖”**,支持五大类数十种对象:
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基础几何图形:不仅支持常规的直线、圆、圆弧、椭圆,更完美覆盖多段线 (LW/Polyline)、样条曲线 (Spline)、多线 (MLine) 以及射线、构造线和宽线。
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复杂块与参照:具备强大的穿透力。
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块参照:支持递归处理,深入块定义内部,将嵌套块内的对象彻底归零。
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外部参照:精准复位参照底图的插入点坐标。
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属性:涵盖属性定义 (Attdef) 及块属性。
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文字与标注系统:全面支持单行/多行文字、各类尺寸标注、多重引线以及形位公差。
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填充与外部底图:支持图案填充 (Hatch)、区域覆盖 (Wipeout)、光栅图像、OLE对象,甚至包括 PDF/DWF/DGN 等参考底图。
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三维与特殊对象:即使是三维实体 (3DSolid)、三维面、螺旋线以及AutoCAD表格 (Table) 也能被有效处理。
使用提示: 命令行输入 ZZGL 并框选对象即可。




