前两天一位用户问我,周站长,有Z轴归零插件?我推荐几个现有的给他,他说都有部分对象处理不了,或者嵌套块没法处理,然后就写了这个插件。
CAD Z轴归零插件下载链接:点击下载
插件介绍:
专治CAD图纸“Z坐标不归零”顽疾,能一键解决因对象不在同一平面而导致的倒角失败、捕捉偏移及测量误差,将二维图纸彻底“拍平”。
核心亮点:全对象类型深度支持,本插件最大的优势在于“无死角覆盖”,支持五大类三十+种对象:
基础几何图形:不仅支持常规的直线、圆、圆弧、椭圆,更完美覆盖多段线 (LW/Polyline)、样条曲线 (Spline)、多线 (MLine) 以及射线、构造线和宽线。
复杂块与参照:具备强大的穿透力。
块参照:支持递归处理,深入块定义内部,将嵌套块内的对象彻底归零。
外部参照:精准复位参照底图的插入点坐标。
属性:涵盖属性定义 (Attdef) 及块属性。
文字与标注系统:全面支持单行/多行文字、各类尺寸标注、多重引线以及形位公差。
填充与外部底图:支持图案填充 (Hatch)、区域覆盖 (Wipeout)、光栅图像、OLE对象,甚至包括 PDF/DWF/DGN 等参考底图。
三维与特殊对象:即使是三维实体 (3DSolid)、三维面、螺旋线以及AutoCAD表格 (Table) 也能被有效处理。
使用比较简单,比如下图我搞了各种各样对象,Z坐标都不为0,有块,有嵌套块。
不同对象Z坐标如下。
块参照本身。
嵌套块内部。
怎么批量处理?
AP加载插件。
输入快捷键ZZGL回车。
选择要处理的对象回车。
结果如图。
验证下。
普通对象。
嵌套块内块引用。
嵌套块内对象。
完,希望对你有帮助,如有处理不了的图纸评论区留言。
















