旋转对象,并保留源对象:
绘图中,有时需要针对对象,进行旋转操作的同时,还需要保留对象。那么,就可以通过旋转命令本身,实现这一需求。
如下图示,想要旋转这个对象90度,同时,保留这个对象。
命令行输入ro,选择对象,然后指定旋转基点,随后,在提示输入角度时,单击命令行提示选项“复制(C)”。
然后,再在命令行提示时,输入旋转角度90度,回车,便可得到想要的结果。
指定旋转轴,进行特定角度旋转:
如下图所示。原图如下。
想要得到如下图,所示的旋转结果。
这时,我们无须去计算与原始的对象,旋转角度是多少。只要知道,旋转完后,与谁的角度即可。那个“谁”就是所谓的参照。
命令行输入ro,选择对象,单击鼠标右键,然后指定基点。
在随之出现的命令行提示中,单击“参照(R)”。
然后,根据命令行提示,输入参照旋转角度45度,单击“点(p)”。
然后,根据命令行提示,指定参照轴的第一点和第二点。便可得到想要的旋转结果。
以上为了便于理解这些技巧,所以所举的示例图,尽量简化简单,以突显技巧操作。
实际绘图中,针对复杂图形,也可以根据此思路,简化成以上操作。你会事半功倍。很多要的结果,其实简单的基本命令,即可完成。
完。