图纸卡顿,图纸内存过大,这些问题,简直是常见问题。而且困扰每个设计人。
那么,本文就来扒一扒这些事。
首先,这些绝大部分原因在于电脑配置不高。
一个处理器、内存、系统完完全全匹配到软件版本的,配置高的运行速度毫无疑问地要高。
不那么匹配,但是也安装了相应软件的,相对来说,配置会拉低运行。
换个角度理解就是,一个配置高的手机,玩起游戏操作绝对6得飞起。
然后,画图习惯,可能有些习惯导致的操作卡顿。
比如,有小伙伴说过,自己的图纸ctrl+s就会运行很久,而不是1秒即保存。
那么,这个原因,可能在于高版本CAD,却设置了默认保存低版本。这就导致,高版本多了一些内部指令操作,从而占用了时间。高版本CAD,如果不是画图需求,可以默认保存自己版本的CAD,在传送给他人时,再进行更改。
其次,一些必要的操作导致的。
绝大多数设计院采用的是天正绘图,所以,在传送图纸时,会考虑对方能否打开,从而存在一个必要操作,就是导t3。
导t3这个操作,就会加大图纸内存。
最后,解决问题。
我们总是强调一个人的能力,那么一个人的能力表现在哪里。最重要的表现地就是有没有解决问题的方法。
图纸卡顿,搁工作中,我们这些切实存在的理由,其实都是会被忽略掉。而会关注,我们有没有把这个问题解决掉。
所以,要会解决图纸卡顿。与其浪费时间解释,不如花些时间记住一些必要解决方法。
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传送图纸前,必pu。
在发送图纸给任何人时,记住先pu一下图纸。命令行输入pu,勾选清理嵌套项目,勾选自动清理孤立的数据,单击全部清理。然后再保存图纸,发送。
- 传送图纸前,再进行低版本保存。
画图中,不需要设置低版本保存。发送图纸前,ctrl+shift+s,调出另存为,选择低版本,然后保存。
- 有填充图案的图纸,可关闭填充预览。
😤几千个图层,清都清不掉
在用的清理不了,试试laydel